Uno Flip säännöt

Uno Flip säännöt

Uno Flip on nopeatempoinen korttipeli, joka tarjoaa perinteisen Unon ystäville uusia haasteita kaksipuolisten korttien ja uusien erikoisuuksien kautta. Uno Flipin säännöt poikkeavat alkuperäisen Unon säännöistä monella tapaa, joista näkyvin on korttien kaksipuolisuus ja sen tuoma mahdollisuus koko pelille kääntyä hetkessä päälaelleen – kirjaimellisesti.

Pelin tavoite

Uno Flipin tavoitteena on kerätä sovittu pistemäärä ennen muita. Virallisten sääntöjen mukaan tavoiteraja on 500 pistettä, mutta siitä voidaan sopia erikseen pelaajien kesken. Pisteitä saa kunkin kierroksen jälkeen se pelaaja, joka on päässyt eroon omista korteistaan. Pisteiden määrä määräytyy muille käteen jääneiden korttien perusteella. 

Pelin aloitus

Pelin aluksi korttipakka sekoitetaan, ja kullekin pelaajalle jaetaan 7 korttia. Peli aloitetaan Light-puolella. Pelin aluksi on hyvä myös sopia, mihin pistemäärään saakka peli kestää. Loput korttipakasta asetetaan Dark-puoli ylöspäin nostopakaksi pelaajien ulottuville, ja sen päällimmäinen kortti pelataan pöytään pelin aloittamiseksi. 

Nostopakka

Pelaaja voi joutua nostamaan kortteja nostopakasta erikoiskortin johdosta, tai jos hänellä ei ole yhtäkään pelattavaa korttia. Jos pelaajan nostama kortti on sopiva, voi sen pelata heti. Muussa tapauksessa pelaajan on pidettävä kortti itsellään, ja vuoro siirtyy seuraavalle. Vaikka kortti olisikin sopiva, ei sitä ole pakko pelata.

Pelin kulku

Uno Flipissä jokainen pelaaja pelaa vuorollaan kädestään kortin edellisen kortin päälle tavoitteenaan päästä eroon kaikista korteistaan. Pelattavan kortin on oltava joko saman värinen, tyyppinen tai saman numeron omaava kortti edellisen kortin kanssa. Esimerkiksi suunnanvaihtokortin päälle voi pelata joko saman värisen kortin, tai toisen suunnanvaihtokortin. Punaisen kolmosen päälle taas voi pelata toisen kolmosen, tai muun punaisen kortin. Tähän poikkeuksena ovat jokerikortit, joilla ei ole omaa väriä.

Pelikierros päättyy, kun ensimmäinen pelaaja pelaa viimeisen korttinsa. Mikäli hänen saamansa pisteet eivät ylitä sovittua tavoiterajaa, sekoitetaan kortit uudestaan ja peli alkaa alusta, kunnes yhteen lasketut pisteet ylittävät voittorajan.

Jokerikortin haastaminen

Kahta pelissä olevaa jokerikorttia, Light-puolen Wild Draw –korttia ja Dark-puolen nosta kaksi –korttia, ei saa pelata, jos pelaajalla on toinen tilanteeseen sopiva kortti. Mikäli nostamaan joutunut pelaaja epäilee, että kortti on pelattu laittomasti, voi hän haastaa kortin. Haastaessa jokerikortin pelannut näyttää korttinsa haastajalle. Mikäli hänellä on tilanteeseen sopiva kortti yhä kädessään, joutuu kortin pelannut pelaaja nostamaan itse vaaditut kortit. Jos haastettu on syytön, joutuu haastaja nostamaan kortit ja lisäksi nostamaan kaksi ylimääräistä korttia väärän haasteen takia.

Uno!

Kun pelaajan kädessä on enää yksi kortti, tulee hänen huutaa Uno! Mikäli se unohtuu ja kanssapelaaja ehtii huomauttaa asiasta ennen kuin seuraava pelaaja aloittaa vuoronsa, joutuu huudon unohtanut pelaaja nostamaan kaksi korttia.

Kortit ja niiden arvot

Uno Flipin kortit muistuttavat osittain alkuperäisen Unon kortteja, mutta myös eroja löytyy runsaasti. Huomattavin erikoisuus on korttien kaksipuolisuus. Pelin aikana pakka ja pelaajien käsissä olevat kortit tulevat kääntymään Light- ja Dark-puolien välillä, joten pelaajien on oltava valmiina vaihtamaan taktiikkaansa nopeasti.

Light-puolen kortit

Peli aloitetaan Light-puolen korteilla. Korteissa on värikoodatut numerot 0-9, minkä lisäksi pakassa on useita erikoiskortteja. Kullakin kortilla on oma arvonsa. Kierroksen päätteeksi muiden pelaajien käteen jääneiden korttien arvo muuttuu sen voittaneen pelaajan pisteiksi.

Suunnanvaihto

Pelin kiertosuunta muuttuu. Jos vuorossa olisi ollut kortin pelanneen pelaajan vasemmalla ollut henkilö, saa nyt vuoronsa oikealla istunut henkilö hänen sijastaan, ja peli jatkuu tähän suuntaan.

Käteen jäädessä tämän kortin arvo on 20 pistettä.

Värinvaihto

Pelaaja saa valita, minkä värinen kortti tämän kortin päälle pitää pelata. 

Käteen jäädessä tämän kortin arvo on 40 pistettä.

Ohita kaikki

Tämä kortti ohittaa kaikkien muiden pelaajien vuorot, ja sen pelannut henkilö saa itse pelata uuden kortin. 

Käteen jäädessä tämän kortin arvo on 30 pistettä.

Nosta 5

Seuraava pelaaja joutuu nostamaan viisi korttia, eikä voi pelata vuorollaan. 

Käteen jäädessä tämän kortin arvo on 20 pistettä.

Wild Draw -jokerikortti

Tämän kortin pelaamalla pakotat vuorossa seuraavana olleen pelaajan nostamaan kortteja nostopakasta, kunnes hän löytää valitsemasi välisen kortin. Nostamaan joutuu, vaikka kädessä olisikin ollut oikean värinen kortti. 

Käteen jäädessä tämän kortin arvo on 60 pistettä.

Flip

Tällä kortilla pakka kääntyy ympäri! Kukin pelaajista kääntää korttinsa toisinpäin, ja peliä jatketaan Dark-puolen korteilla.

Käteen jäädessä tämän kortin arvo on 20 pistettä.

Dark-puolen kortit

Pakka on kääntynyt! Kuten Light-puolellakin, Dark-puolen korteilla on kullakin omat arvonsa ja erikoiskykynsä. Myös Dark-puolella on värikoodatut numerot 0-9 erikoiskorttien lisäksi.

Ohita

Tällä kortilla voit ohittaa vuorossa seuraavana olleen pelaajan vuoron kokonaan.

Käteen jäädessä tämän kortin arvo on 20 pistettä.

Suunnanvaihto

Pelin kiertosuunta muuttuu. Jos vuorossa olisi ollut kortin pelanneen pelaajan vasemmalla ollut henkilö, saa nyt vuoronsa oikealla istunut henkilö hänen sijastaan, ja peli jatkuu tähän suuntaan.

Käteen jäädessä tämän kortin arvo on 20 pistettä.

Värinvaihto

Pelaaja saa valita, minkä värinen kortti tämän kortin päälle pitää pelata.

Käteen jäädessä tämän kortin arvo on 40 pistettä.

Nosta 1

Seuraava pelaaja joutuu nostamaan yhden kortin, eikä voi pelata vuorollaan.

Käteen jäädessä tämän kortin arvo on 10 pistettä.

Nosta 2 –jokerikortti

Seuraava pelaaja joutuu nostamaan kaksi korttia, eikä voi pelata vuorollaan. Kortin pelannut pelaaja saa myös valita, millä värillä peliä jatketaan.

Käteen jäädessä tämän kortin arvo on 50 pistettä.

Flip

Tällä kortilla pakka kääntyy ympäri! Kukin pelaajista kääntää korttinsa toisinpäin, ja peliä jatketaan Light-puolen korteilla.

Käteen jäädessä tämän kortin arvo on 20 pistettä.

Pelin voittaminen

Pelin voittaa se pelaaja, joka ensimmäisenä saavuttaa sovitun pistemäärän. 

Pelin jälkeen kerätään kortit takaisin pakkaan. Kaksipuolisten korttien kanssa kannattaa olla tarkkana, että ne päätyvät kaikki paikoilleen sama puoli ylöspäin!